Sân Chơi Trí TuệVùng Đất Trò ChơiKênh Game RảnhChơi Ngay ThôiCổng Giải Trí XanhHiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bản quyềnKho Câu Đố Hay Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Sơ đồ trang

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.lỗi thường gặp khi chơi bài game cao cấp Rikvip game thư giãn Đông Nam Á